Je vais donc m'attaquer à un portage sur Wii, en tant qu'Homebrew.

Je vais pour ceci utiliser la bibliothèque SDL modifiée pour Wii (voir ici).
En espérant dynamiser l'image de ce projet qu'est Slime Volley, j'espère mettre ainsi en avant les versions PC, car j'utiliserais pour l'instant le code des branches 1.x
