Slime Volley a un an !

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Slime Volley a un an !

Messagepar VinDuv » 07 Nov 2008, 22:54

Eh oui, c'est le 7 novembre 2007 que fut créé le dépôt Subversion de Slime Volley, et que le code de la révision 1 y fut posté (Au passage, un grand merci aux administrateurs de TuxFamily pour l'hébergement ;) ).
En un an, il s'est passé beaucoup de choses. L'ajout progressif de fonctions à fini par donner des codes relativement compliqués, ce qui nous a conduit progressivement à changer de nombreux pans du programme. A l'heure actuelle, Slime Volley est plutôt dans une phase de maturation. La stabilisation de la version 2.3 est longue, mais devrait bientôt aboutir. D'autres fonctions sont prévues pour la suite, mais elles demanderont encore du boulot :ugeek:
Donc, patience... En attendant, je vous propose un petit retour en arrière illustré des révisions marquantes de Slime Volley :

[Déplacé dans le message du dessous pour ne pas saturer la page des news]

Et depuis ? Il y a eu quelques améliorations, mais j'en parlerai une prochaine fois... :)
Dernière édition par VinDuv le 10 Nov 2008, 19:47, édité 2 fois.
Raison: correction d'une faute sons=>sont
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Re: Slime Volley a un an !

Messagepar VinDuv » 07 Nov 2008, 22:54

Image Révision 1 : Il faut bien un début à tout... Le rectangle rouge pouvait déjà bouger de gauche à droite, mais c'était à peu près tout.

Image Révision 11 : Le compteur de FPS et les futures couleurs du fameux thème "Classic" sont déjà présents ! :P

Image Révision 24 : Les premiers balbutiements du moteur physique de Slime Volley (qui gère la trajectoire de la balle et des slimes lors de sauts), en utilisant des objets assez... primitifs.

Image Révision 36 : La balle rebondit sur les slimes et sur le mur... Le thème Classic est là !

Image Révision 46 : Les scores sont gérés. On passe de la démo technique au “jeu” :lol:

Image Révision 69 : L'éditeur de touches du clavier, auparavant application externe, a été intégré au programme principal. Un menu de démarrage assez dépouillé fait alors son apparition...

17 décembre 2007 : Version 1.0

Image Révision 82 : Le mode plein écran et l'intelligence artificielle fonctionnent. Côté compilation, le Makefile basique se voit remplacé par un projet CMake, compte tenu de la multiplication des fichiers de code source...

3 février 2008 : Version 1.2

Image Révision 110 : On peut désormais changer la vitesse de jeu, jouer en réseau... Le menu de jeu devient bien fourni.

2 mars 2008 : Version 2.0

Image Révision 124 : Prémisses du mode multiball ( :twisted: ). Le menu change de police, ce qui permet finalement d'y mettre des accents :oops:

Image Révision 138 : Slime Volley speaks english... et gère le son !

Image Révision 141 : Les thèmes sont maintenant gérés. Le thème Modern prendra rapidement le pas sur Classic ;)

22 avril 2008 : Version 2.2

Image Révision 173 : Grosse réorganisation des menus, la place commençait à manquer ;-)

Image Révision 202 : Multi-joueurs amélioré, gestion des crédits...

24 août 2008 : Version 2.3
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Merci ;)

Messagepar MCMic » 08 Nov 2008, 00:45

Merci beaucoup pour la rétrospective intéressante.
Tu as peut être omis l'arrivée des skins, ça a pas mal contribué à rendre le jeu plus beau/moins dépouillé.

Ça fait bizarre de revoir les images de la première alpha ><

Haaaa, le bon vieux temps où l'on pouvait jouer avec 32 balles :D
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Re: Slime Volley a un an !

Messagepar OrkSovaj » 09 Nov 2008, 12:02

Ah... Même si je ne suis le projet que depuis peu, je trouve vraiment hallucinants les progrès faits :o
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