Devinez quoi ? Slime Volley 2.3 !

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Devinez quoi ? Slime Volley 2.3 !

Messagepar VinDuv » 24 Août 2008, 20:29

Après une assez longue attente, voici Slime Volley v2.3. C'est une version bêta (d'ou le chiffre de version impair) ; en effet, les changements sont assez conséquents (la gestion des parties, l'interface réseau et les menus ont été presque entièrement réécrits :ugeek: ), nous avons donc jugé qu'il était préférable de faire un peu de déboguage avant de sortir une nouvelle version stable.
Liste (non exhaustive) des changements :
  • Le thème par défaut est maintenant le thème Modern (afin de faire taire les critiques sur l'apparence du jeu :twisted: )
  • Les menus ont été réorganisés : un menu Options fait son apparition, et le menu Jeu subit un gros lifting, notamment en raison de l'arrivée du...
  • ... mode 4 joueurs ! Et même plus : toutes les configurations entre 2 et 6 joueurs sont possibles. On peut jouer à 1 contre 3 par exemple. Bien entendu, la taille des joueurs diminue suivant leur nombre :P
  • Grâce aux améliorations apportées au réseau et à l'IA, on peut configurer chaque joueur comme étant contrôlé par le clavier, par l'ordinateur ou depuis le réseau. Les LAN de Slime Volley ou les matchs d'IA pourront enfin devenir réalité :mrgreen:
  • Les dialogue de connexion et d'attente utilisés en mode réseau sont d'avantage travaillés (on a moins le sentiment de "version pré-alpha" en les voyant :oops: )
  • Et enfin, on peut désormais créer une version de Slime Volley où les différentes ressources de jeu sont enbarquées dans l'exécutable lui-même. Ceci permettra de l'utiliser sur des ordinateurs où les installations sont impossibles. Toutefois, dans l'état actuel des choses, Slime Volley est toujours dépendant des bibliothèques SDL.

Voilà, prenez le temps de bien tester cette nouvelle version et à bientôt pour la version 2.4 :)
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Re: Devinez quoi ? Slime Volley 2.3 !

Messagepar OrkSovaj » 25 Août 2008, 10:22

Wooloolooh !
La fluidité a aussi été améliorée ! Et puis l'exécutable en un fichier, ça m'intéresse beaucoup :ugeek: Image

J'avais pas vu, le nombre max de balles a heureusement été réduit, parce que 32 :o
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Re: Devinez quoi ? Slime Volley 2.3 !

Messagepar VinDuv » 29 Août 2008, 08:00

OrkSovaj a écrit:La fluidité a aussi été améliorée !

Ah bon ? :mrgreen:
Au fait, cette version a subi quelques retouches pour être d'avantage portable.
La version 2.4 devrait être disponible également pour :
- Haiku, une réimplémentation libre de BeOS
slimehaiku.jpg
Slime Volley sur Haiku

Tout fonctionne, sauf le support réseau (il est possible que la pile réseau actuelle de Haiku ne supporte pas les sockets UDP... Affaire à suivre)
- Et Mac OS 9, système d'Apple précédent Mac OS X (et très différent... Pas POSIX, pas de shell, pas de mémoire protégée ni de multitâche préemptif :shock: )
slimemacos9.png
Slime Volley sur Mac OS 9

Après quelques efforts, tout fonctionne (c'est juste un peu lent dans mon émulateur)
Par contre, la localisation n'est pas supportée :(
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